Онлайн-курс

Разработка игровых приложений на современных платформах

  • 3 раздела
  • 34 материала
  • 1 тест
Описание

О курсе

Беккожина Жанаргуль Амангельдиевна - магистр, сеньор-лектор; Оралханов Бердибек Оралханұлы – магистр, ассистент.

Характеристика МООК

Цель изучения:

Сформировать у студентов теоретические знания и практические навыки в области разработки игровых приложений на современных программных платформах, необходимые для понимания принципов проектирования интерактивных систем, использования игровых движков, разработки 2D и 3D игр, программирования игровой логики, создания анимации и пользовательского интерфейса, а также применения современных инструментов разработки при решении прикладных задач в сфере индустрии компьютерных игр.

Задачи изучения:

 Ознакомить обучающихся с основными концепциями разработки компьютерных игр, архитектурой игровых приложений и этапами жизненного цикла разработки игры.

 Изучить принципы работы современных игровых движков и платформ разработки (Unity, Unreal Engine и др.).

 Сформировать понимание основ создания 2D и 3D игровых проектов, сцен, объектов и игровых уровней.

 Научить применять методы программирования игровой логики с использованием языков программирования (например, C#).

 Ознакомить с принципами разработки пользовательского интерфейса игровых приложений и взаимодействия игрока с игровым миром.

 Сформировать навыки создания анимации игровых объектов, управления камерой, освещением и физическими взаимодействиями объектов.

 Освоить методы моделирования игровых процессов, разработки игровых сценариев и механик игры.

 Ознакомить с технологиями оптимизации производительности игровых приложений на различных устройствах (ПК, мобильные платформы).

 Развить способность применять современные инструменты разработки для создания интерактивных мультимедийных приложений.

 Подготовить обучающихся к разработке собственных игровых проектов и применению профессиональных инструментов в сфере индустрии компьютерных игр.

Результаты обучения:

Демонстрирует умение проектировать структуру игровых приложений, разрабатывать сцены, игровые объекты и пользовательский интерфейс с использованием современных игровых движков и технологий программирования. Применяет методы создания 2D и 3D графики, реализует игровую логику, анимацию и физическое взаимодействие объектов, выполняет тестирование и оптимизацию игровых приложений для различных платформ. Использует современные инструменты разработки для создания интерактивных игровых проектов и решения прикладных задач в сфере разработки компьютерных игр.

Пререквизиты: Робототехника и ІоТ-технологии

Постреквизиты: Итоговая аттестация.

Содержание

Программа курса

Материалы и тесты разделов открываются после записи на курс.

  1. Модуль 1 16 элементов
    • Файл Лекция 1
    • Гиперссылка Видео лекция 1
    • Файл Лекция 2
    • Гиперссылка Видео лекция 2
    • Файл Лекция 3
    • Гиперссылка Видео лекция 3
    • Файл Лекция 4
    • Гиперссылка Видео лекция 4
    • Файл Лекция 5
    • Гиперссылка Видео лекция 5
    • Файл Лекция 6
    • Гиперссылка Видео лекция 6
    • Файл Лекция 7
    • Гиперссылка Видео лекция 7
    • Файл Лекция 8
    • Гиперссылка Видео лекция 8
  2. Модуль 2 14 элементов
    • Файл Лекция 9
    • Гиперссылка Видео лекция 9
    • Файл Лекция 10
    • Гиперссылка Видео лекция 10
    • Файл Лекция 11
    • Гиперссылка Видео лекция 11
    • Файл Лекция 12
    • Гиперссылка Видео лекция 12
    • Файл Лекция 13
    • Гиперссылка Видео лекция 13
    • Файл Лекция 14
    • Гиперссылка Видео лекция 14
    • Файл Лекция 15
    • Гиперссылка Видео лекция 15
  3. Итоговый контроль по МООК 1 элемент
    • Тест Тест