Варианты зачисления на курс

Разработка игровых приложений на современных платформах
Информационные технологии
Беккожина Жанаргуль Амангельдиевна магистр, сеньор-лектор, Характеристика МООК Цель изучения: Сформировать у студентов теоретические знания и практические навыки в области разработки игровых приложений на современных программных платформах, необходимые для понимания принципов проектирования интерактивных систем, использования игровых движков, разработки 2D и 3D игр, программирования игровой логики, создания анимации и пользовательского интерфейса, а также применения современных инструментов разработки при решении прикладных задач в сфере индустрии компьютерных игр. Задачи изучения:  Ознакомить обучающихся с основными концепциями разработки компьютерных игр, архитектурой игровых приложений и этапами жизненного цикла разработки игры.  Изучить принципы работы современных игровых движков и платформ разработки (Unity, Unreal Engine и др.).  Сформировать понимание основ создания 2D и 3D игровых проектов, сцен, объектов и игровых уровней.  Научить применять методы программирования игровой логики с использованием языков программирования (например, C#).  Ознакомить с принципами разработки пользовательского интерфейса игровых приложений и взаимодействия игрока с игровым миром.  Сформировать навыки создания анимации игровых объектов, управления камерой, освещением и физическими взаимодействиями объектов.  Освоить методы моделирования игровых процессов, разработки игровых сценариев и механик игры.  Ознакомить с технологиями оптимизации производительности игровых приложений на различных устройствах (ПК, мобильные платформы).  Развить способность применять современные инструменты разработки для создания интерактивных мультимедийных приложений.  Подготовить обучающихся к разработке собственных игровых проектов и применению профессиональных инструментов в сфере индустрии компьютерных игр. Результаты обучения: Демонстрирует умение проектировать структуру игровых приложений, разрабатывать сцены, игровые объекты и пользовательский интерфейс с использованием современных игровых движков и технологий программирования. Применяет методы создания 2D и 3D графики, реализует игровую логику, анимацию и физическое взаимодействие объектов, выполняет тестирование и оптимизацию игровых приложений для различных платформ. Использует современные инструменты разработки для создания интерактивных игровых проектов и решения прикладных задач в сфере разработки компьютерных игр. Пререквизиты: Робототехника и ІоТ-технологии Постреквизиты: Итоговая аттестация.
Гости не имеют доступа к этому курсу. Войдите в систему.